멀티샷


워프레임 피해유형에 대해 알려드립니다

멀티샷 편

멀티샷은 뭐냐? 총기류로 공격 딸깍 한번 했을 때 날아가는 총알의 갯수를 결정
즉, 무기의 펠릿 수를 결정해줌
권총으로 예시를 들어준다
이녀석도 계산식이 있다 그래도 치명타보단 쉽다

아래의 사진은 권총이 아주 사랑하는 모드인 배럴디퓨전과 리썰토렌트라는 멀티샷 모드임

배럴 디퓨전 리썰 토렌트

각각 120%와 60%를 추가해줌

계산식은
총합 펠릿 수 = 무기 펠릿 수 × (1 + 멀티샷 수정치)

어려워 보이나?
권총모드이니 권총으로 예시를 든다

대부분 워프레임 권총은 단발이다

  • 단발이니 무기의 펠릿수는 1

단발인 권총에 위의 두 모드를 넣고 계산식을 쓰면

= 1 X (1 + 1.2 + 0.6)
= 1 X (1 + 1.8)
= 1 X (2.8)
= 2.8

어때요 참 쉽죠?

이러면 1딸깍당 총알이 2.8발 나간다

Q. 애매한 0.8발은 뭐냐?

A. 2.8발은 2발은 확정으로 나가고 0.8은 80% 확률로 한발이 더 나가서 3발 나가거나  아니면 2발로 땡이거나를 결정함

사실 증가하는 펠릿당 소모하는 총알도 더 늘어나는게 원래 DE의도였는데 버그로 적용 안된거였음 근데 패치설이 돌았다가 유저들 반발로 조용해짐 그도 그럴게 저렇게 패치하고 몇년 지난뒤에야 버그를 발견해서 수정하기엔 너무 늦었거든

Q. 그럼 멀티샷은 총알만 더 나가는거니꺼 데미지만 증가함?

A. 반은 맞음

정확하게는 각각의 펠릿당 기본데미지가 있어서 데미지가 증가하는것 처럼 보임

100의 기본데미지와 2의 멀티샷을 가진 총을 쏘면 2발의 총탄이 나가는데 각각 데미지는 100임

이게 중요한게 워프레임에는 속성데미지와 상태이상 확률이 있잖아?
저 총알당 각각의 상태이상확률을 가지는거임

그러니까

기본데미지 100, 상태이상확률 30%, 멀티샷 2 인 총이라면 2발이 나가면서 각각의 총알에 100뎀과 30% 상확이 씌워짐

즉, 각각의 탄환에 30% 확률로 상태이상이 걸릴수도 안걸릴수도 있다는거

Q. 그럼 샷건같은 다펠릿 무기는 멀티샷 효율이…

A. 장난아니게 좋은거지

그래서 샷건은 웬만하면 멀티샷은 기본으로 깔고 들어감 오죽하면 샷건의 피해량 모드인 (프라임드)포인트 블랭크 보다 효율이 더 좋음

물론 포인트 블랭크도 필수모드이긴 하나 모딩칸이 모자라면 멀티샷보다는 덜 중요해서 가장 먼저 빠지게 됨